Final fantasy V : el videojuego como herramienta pedagógica para la motivación a la lectura de texto épico
Abstract
En la actualidad, los recursos tecnológicos han sido de gran ayuda en los procesos educativos, y uno de estos es el videojuego. De esta manera, es posible generar nuevas formas de ver, observar y trabajar las áreas del conocimiento desde una nueva alternativa, no lejana de los adelantos tecnológicos. Al ver que el videojuego es una forma de diversión que se ha masificado y, al entender que la tecnología es una manera de facilitar los procesos educativos, entonces, ¿será posible implementar el videojuego como elemento facilitador de los procesos dentro y fuera del aula de clase?, y si es así, ¿cómo? ¿En qué forma puede un juego de video ser sujeto de análisis en una clase de lengua española, por ejemplo? A estos interrogantes y otros más se les dará solución mediante el desarrollo de esta investigación.